Nutiden anno april 2009
Vi har fundet os godt til rette i CoD4, med et fungerende hold, og fortsætter stadig med BF2, hvor vi også er kørende med et hold.
Udover BF2 og CoD4, spiller vi også mange andre spil på ren hygge plan på hverdagsaftenerne. Disse spil bliver der skiftet ud i ofte, men lige for øjeblikket er det blandt andet spil som:
Forhistorie:
Death From Above opstod i foråret 2004 som en decideret DC klan. Klanen blev kickstartet cirkus "sidste lørdag i maj 2004". Medlemstallet steg, og vi begyndte for alvor at spille kampe, og fik meget flotte resultater i både DM og Julecup. Skiftet til BF2 skete med udgivelsen af spillet, selvom der var en lille omstillings periode. Dette var en noget ustadig periode, og der var såmænd tanker om at slå DFA sammen med en anden klan, men det blev dog ved snakken, og DFA forblev DFA. Dels grundet nye medlemmer, men også gamle der endelig fik købt BF2. DM i BF2 løb af stablen i 2005, og her nåede DFA til kvartfinalerne, og tabte til favoritterne. Men et meget flot resultat.
DFA fik igen nogle flere medlemmer, men mistede samtidig også et par stykker. Totalt set, voksede DFA, og ledelsen blev enige om at stille op til Up-North Turneringen. Denne turnering kæmpede vi flot i og bevægede os op af den skandinaviske rangliste. I Foråret 2006 overtog vi en række spillere fra klanen Biffins Bridge, der lukkede. Det forøgede medlemstal betød, at DFA blev Danmarks 3. største BF2 klan. De nye medlemmer blev godt integreret, selvom nogen af dem dog er faldet fra.
Da det nye DCON mod kom til BF2 efter lang tids ventetid forsøgte DFA at ruske op i det gamle DC community, men vi måtte indse at moddet simpelthen ikke fangede an dels på grund dårlig lancerings tidspunkt og til dels på grund af nogle de ting som var fjernet i DCON moddet, bl.a. squad funktionen. Klanen gik herefter lidt i stå, selvom vi havde en godt kørende BF infantry sektion som passede sig selv blev mange medlemmer inaktive og vi blev lidt usynlige på den store BF2 scene, selvom vi dog klarede os flot i INF kampe.
Da rygterne omkring Quake Wars begyndte at sværme, var vi i DFA ikke i tvivl omkring dette skulle være vores nye kube og vi forsøgte at vække vores kampbier til samling. Men da betaen var prøvet kunne vi godt afskrive QW som vores foretrukne spil, det havde simpelthen været for længe under udvikling og kunne ikke byde på det vi mente manglede i BF2.
DFA var ved at gå i klan døden da vores udvikling simpelthen var gået i stå. Det var kun pga. af en stærk CL (Rednalyn2) som holdt sammen på os alle af vi ikke gik i døden.
Men så kom COD4 demoen ud, mange af vores medlemmer som tidligere var inaktive fik lige pludselig lysten tilbage og vi var fyr og flamme og ventede spændt på den fulde version. Der var mange af os som havde forudbestilt spillet, og da vi fik den dejlige pakke ind af dørene kunne vi godt se at her var der noget som gav os et værdigt alternativ til BF2
Hvem er vi?
DFA er dog ikke en resultat orienteret klan, som for alt i verden vil vinde. Sejren skal selvfølgelig hjem alligevel, men vi er en meget social klan, så det kan jo nogen gange være en bagdel. Vi sætter hyggen over ambitionerne, selvom sejren smager bedst - og det er den vi går efter!
Soldater i DFA, skal ikke forvente at spille 17 kampe om ugen, miste deres job eller droppe ud af skolen, for at være med i DFA. Vi elsker hyggen en almindelig hverdags aften. Vi snakker om alt mellem himmel og jord, alt imens vi angriber og flankerer fjenden! Og en af de mere vigtige hovedingredienser (ud over en pc) er dog en god humor, eller bare at man har en, så skal vi nok udvilke den i den rigtige retning :D
Men selvom spillet, hyggen og samværet er sjovt, er IRL.exe nok den vigtigste fil at passe, og dette er helt centralt - selvom det ikke er et krav :D
Netop dette er årsagen til, at vi i DFA kører med to typer spillere. FFA-Soldier og Soldier. Eneste forskel på disse to er, at der stilles lidt større krav til aktivitetsniveauet hos en Soldier, end der gør hos en FFA-Soldier. og fordi der stilles lidt større krav, vil en Soldier også have større sandsynlighed for at komme til at spille en kamp. Det hele afhænger selvfølgelig af det pågældende medlems aktivitetsniveau :)
Vi er spredt over hele landet, men dette afholder os ikke fra byture og LAN's.
Vi holder sammen - ikke kun som spillere, men også som venner! Dette er hovedårsagen til det stærke sammenhold, og den stolthed der findes medlemmerne imellem. En for alle, alle for en.
DFA i pressens søgelys
http://bf.geeksnet.org/?page=news&id=2049
http://codgaming.dk/316/
http://callofduty2.dk/index.php?name=News&file=article&sid=543
Vi har fundet os godt til rette i CoD4, med et fungerende hold, og fortsætter stadig med BF2, hvor vi også er kørende med et hold.
Udover BF2 og CoD4, spiller vi også mange andre spil på ren hygge plan på hverdagsaftenerne. Disse spil bliver der skiftet ud i ofte, men lige for øjeblikket er det blandt andet spil som:
- Left 4 Dead
- Call of Duty World at War (Nazi Zombies)
- Company of Heroes
- Grand Theft Auto 4
- Team Fortress 2
- Soon to be ( Diablo 3 )
Forhistorie:
Death From Above opstod i foråret 2004 som en decideret DC klan. Klanen blev kickstartet cirkus "sidste lørdag i maj 2004". Medlemstallet steg, og vi begyndte for alvor at spille kampe, og fik meget flotte resultater i både DM og Julecup. Skiftet til BF2 skete med udgivelsen af spillet, selvom der var en lille omstillings periode. Dette var en noget ustadig periode, og der var såmænd tanker om at slå DFA sammen med en anden klan, men det blev dog ved snakken, og DFA forblev DFA. Dels grundet nye medlemmer, men også gamle der endelig fik købt BF2. DM i BF2 løb af stablen i 2005, og her nåede DFA til kvartfinalerne, og tabte til favoritterne. Men et meget flot resultat.
DFA fik igen nogle flere medlemmer, men mistede samtidig også et par stykker. Totalt set, voksede DFA, og ledelsen blev enige om at stille op til Up-North Turneringen. Denne turnering kæmpede vi flot i og bevægede os op af den skandinaviske rangliste. I Foråret 2006 overtog vi en række spillere fra klanen Biffins Bridge, der lukkede. Det forøgede medlemstal betød, at DFA blev Danmarks 3. største BF2 klan. De nye medlemmer blev godt integreret, selvom nogen af dem dog er faldet fra.
Da det nye DCON mod kom til BF2 efter lang tids ventetid forsøgte DFA at ruske op i det gamle DC community, men vi måtte indse at moddet simpelthen ikke fangede an dels på grund dårlig lancerings tidspunkt og til dels på grund af nogle de ting som var fjernet i DCON moddet, bl.a. squad funktionen. Klanen gik herefter lidt i stå, selvom vi havde en godt kørende BF infantry sektion som passede sig selv blev mange medlemmer inaktive og vi blev lidt usynlige på den store BF2 scene, selvom vi dog klarede os flot i INF kampe.
Da rygterne omkring Quake Wars begyndte at sværme, var vi i DFA ikke i tvivl omkring dette skulle være vores nye kube og vi forsøgte at vække vores kampbier til samling. Men da betaen var prøvet kunne vi godt afskrive QW som vores foretrukne spil, det havde simpelthen været for længe under udvikling og kunne ikke byde på det vi mente manglede i BF2.
DFA var ved at gå i klan døden da vores udvikling simpelthen var gået i stå. Det var kun pga. af en stærk CL (Rednalyn2) som holdt sammen på os alle af vi ikke gik i døden.
Men så kom COD4 demoen ud, mange af vores medlemmer som tidligere var inaktive fik lige pludselig lysten tilbage og vi var fyr og flamme og ventede spændt på den fulde version. Der var mange af os som havde forudbestilt spillet, og da vi fik den dejlige pakke ind af dørene kunne vi godt se at her var der noget som gav os et værdigt alternativ til BF2
Hvem er vi?
DFA er dog ikke en resultat orienteret klan, som for alt i verden vil vinde. Sejren skal selvfølgelig hjem alligevel, men vi er en meget social klan, så det kan jo nogen gange være en bagdel. Vi sætter hyggen over ambitionerne, selvom sejren smager bedst - og det er den vi går efter!
Soldater i DFA, skal ikke forvente at spille 17 kampe om ugen, miste deres job eller droppe ud af skolen, for at være med i DFA. Vi elsker hyggen en almindelig hverdags aften. Vi snakker om alt mellem himmel og jord, alt imens vi angriber og flankerer fjenden! Og en af de mere vigtige hovedingredienser (ud over en pc) er dog en god humor, eller bare at man har en, så skal vi nok udvilke den i den rigtige retning :D
Men selvom spillet, hyggen og samværet er sjovt, er IRL.exe nok den vigtigste fil at passe, og dette er helt centralt - selvom det ikke er et krav :D
Netop dette er årsagen til, at vi i DFA kører med to typer spillere. FFA-Soldier og Soldier. Eneste forskel på disse to er, at der stilles lidt større krav til aktivitetsniveauet hos en Soldier, end der gør hos en FFA-Soldier. og fordi der stilles lidt større krav, vil en Soldier også have større sandsynlighed for at komme til at spille en kamp. Det hele afhænger selvfølgelig af det pågældende medlems aktivitetsniveau :)
Vi er spredt over hele landet, men dette afholder os ikke fra byture og LAN's.
Vi holder sammen - ikke kun som spillere, men også som venner! Dette er hovedårsagen til det stærke sammenhold, og den stolthed der findes medlemmerne imellem. En for alle, alle for en.
DFA i pressens søgelys
http://bf.geeksnet.org/?page=news&id=2049
http://codgaming.dk/316/
http://callofduty2.dk/index.php?name=News&file=article&sid=543



